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《光和影33号远征队》提升帧数避免卡顿的方式 光和影课程

作者:admin 更新时间:2025-05-21
摘要: 由于游戏《光与影33号远征队》采用虚幻5引擎,容易出现画面模糊和卡顿问题,玩家可尝试通过调整画面设置和升级DLSS模型,以显著提高帧数,改善游戏流畅度,获得更丝滑的游戏体验。光与影33号远征队提高帧数避,《光和影33号远征队》提升帧数避免卡顿的方式 光和影课程

 

由于游戏《光和影33号远征队》采用虚拟5引擎,容易出现画面模糊和卡顿难题,玩家可尝试通过调整画面配置和更新DLSS模型,以显著进步帧数,改善游戏流畅度,获取更丝滑的游戏尝试。

光和影33号远征队进步帧数避免卡顿的方式

调整画面配置

缩放类型选择

主推运用DLSS(深度进修超采样)缩放玩法,在画面配置中找到缩放类型,选择DLSS。

玩法主推均衡——在保证画质的同时显著提高帧数。

禁用垂直同步

关闭垂直同步(VSync),可以避免帧数限制,减少延迟和卡顿。

画面处理

减少雾效和模糊: 关闭或降低前景中的雾效、后期处理效果(如边缘柔化)

阴影: 根据硬件情况调节阴影质量,提议适当降低

光照和反射: 降低全局光照和反射的质量

纹理和特效调整

纹理: 可以调低一些,减轻显卡负担

视觉特效(如植被、粒子效果): 适度调高(视硬件能力而定)

优化DLSS模型选择

更新到DLSS4模型

英伟达新鲜DLSS4相较于DLSS3有更好的性能优化,能带来更高的帧数和更清晰的画面

替换DLSS模型

可运用一些小工具的意见替换功能,选择游戏根目录中的相应文件夹,选择“英伟达新鲜的DLSS4模型”,应用主推配置,这样就可以用新鲜的DLSS4模型替换原有模型,实现性能优化。

硬件和内存优化提议

运用内存清理工具,保持内存运用和CPU占用率在合理范围,防止后台程序占用资源导致游戏卡顿。

其他优化:关闭不必要的后台程序、更新显卡驱动到新鲜版本、确保体系温度适宜,硬件运行正常

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