1. 首页 > 手游攻略

万国觉醒拓俊京值得培养吗 万国觉醒sup

作者:admin 更新时间:2025-05-21
摘要:拓俊京是定位为野战与集结的步兵武将,核心技能武人之勇,会对单体目标造成系数为一千七的伤害。如果攻击对象的兵力已经低于百分之三十,就会对其额外造成一次系数为三百的,万国觉醒拓俊京值得培养吗 万国觉醒sup

 

拓俊京是定位为野战和集合的步兵武将,核心技能武人之勇,会对单体目标造成系数为一千七的伤害。如果攻击对象的兵力已经低于百分之三十,就会对其额外造成一次系数为三百的伤害。相比于对野战来说,该技能也许更适合挑战驻防和集合队,毕竟只要打一段时刻后,集合和驻防的兵力都会下降至百分之三十下面内容,这样大家打出来的每个技能伤害都是两千系数了。

野战里挑战的怪物血量都相对高,很难将其打至到百分之三十下面内容,那么拓俊京造成的单体伤害就只在一千七至两千之间,在如今被大量群体伤害技能覆盖的野战战场上面根本就跟不上环境。别武班是所率领的步兵攻击力增加百分之四十,而且在步兵攻击骑兵时会增加百分之五的伤害,同时被弓兵攻击时也会多受到百分之五的伤害。算是双刃剑技能,会让兵种互相克制的加成效果变得更加明显。四技能名为死士,当率领的部队全部都是步兵时,便会让行军速度增加百分之十五,而且在进行主动攻击时,有百分百的概率叠加一层增益情形。

每一层的效果是造成的技能伤害提高百分之五,持续时刻为八秒钟,增益情形最多能叠加八层,差不多能够提高自己百分之四十的技能伤害。不过该情形每隔四秒最多触发一层,于是叠满就需要花费二十八秒钟,时刻还是相对长的。如果对方一上来就围殴大家,那么等玩家叠满情形的时候,也差不多就要直接死了,增益情形又只能持续八秒,根本就没有啥子用。如果中途断开就会直接清零,必须要从头开始叠加buff,因此想要最大化发挥出该技能的实力,就不能够脱离战斗。叠情形对玩家的操作有一定标准,然而最终获取的伤害增益有也许会被威廉无效掉。

拓俊京不主推培养,算是五代武将里面相对差的一位,纸面数据不错,但实战能力特别差,没有壹个技能可以拿得出手的。大招看起来还可以,拥有免疫敌人百分之五十伤害的能力,但却是概率触发的,只有百分之四十的也许性才能生效。而且触发后还需要冷却三秒钟,才能够继续恢复触发的概率,基本上就只对特别少的技能伤害有减免。综合来看还不如减少百分之十技能伤害的效果有用,比起萨拉丁固定减免百分之三十就差更远了。